アニメーターを目指せる専門学校・スクール
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amps(アンプス)は、アニメ・マンガパイオニアスクール=「anime・manga・pioneer・school」の頭文字を取って命名しました。
文字通り、アニメ・マンガ・イラスト界を中心としたパイオニア(開拓者・先駆者・草分け)となる人材を育成する学校です。
またampsとは、ギターアンプの複数形の意味も持たせており「講師とスタッフ陣は様々なアーティストやクリエイターのアンプ(増幅回路)となる!」というポリシーがそのネーミングに込められています。
ampsの6つの強み
1-カリスマ講師による実践的な直接指導を展開する!
2-少人数・個別指導にこだわったカリキュラム編成!
3-骨太なプロのアーティストやクリエイターを育成する!
4-他の専門学校やスクールよりも安価な学費で学べる!
5-充実の修学サポート、修了時の就職・デビューフォロー体制!
6-アニメ・マンガ制作スタジオを校内施設に併設!
アミューズメントメディア総合学院は、業界の「プロ」が作った「学校」です。ゲーム、VR、3DCG、キャラクターデザイン、アニメ、マンガ、小説、声優、それぞれの分野で活躍する、プロデューサーやクリエイターが学院のスタッフとしてあなたをサポート。講師はすべて現役のプロ。プロと同じ制作現場での実践教育。就職・デビューに強いネットワーク。
他の学校にはないこの教育環境が、あなたの夢実現のための力になります。さあ扉を開けましょう。
その先には夢を実現した自分が確かにいます。アミューズメントメディア総合学院は、あなたの夢を、夢で終わらせません。
当サイトは学校情報を比較しながら、気になる学校のパンフレットを無料で取り寄せることが出来ます。
以下一覧の学校名をクリックすると学校の詳細な情報を確認できます。
パンフレットをもらうボタンを押すと該当の学校資料をお送りするための情報入力画面に移動します。
順位にチェックをするか、または【10校全てにチェック】のボタンを押して『選択した学校パンフをもらう』のボタンを押すと、気になる学校の資料をまとめてもらえます。
各年度 学費 | |
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ゲームクリエイター学科(2年制) ゲーム・アニメ3DCG学科(2年制) CG動画クリエイター学科(2年制) キャラクターデザイン学科(2年制) |
初年度:1,695,000円 2年次計:1,500,000円 |
アニメーション学科(2年制) マンガ・イラスト学科(2年制) 小説・シナリオ学科(2年制) 声優・俳優学科(2年制) |
初年度:1,595,000円 2年次計:1,400,000円 |
ゲームプログラマー学科 | |
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修業年限 | 2年 |
定員数 | 40名 |
初年度納入金 | 1,480,000円 |
ゲームクリエイター学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 30名 |
初年度納入金 | 1,480,000円 |
ゲーム・アニメ3DCG学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 40名 |
初年度納入金 | 1,480,000円 |
動画・配信クリエイター学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 40名 |
初年度納入金 | 1,480,000円 |
アニメーション学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 40名 |
初年度納入金 | 1,380,000円 |
キャラクターデザイン学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 80名 |
初年度納入金 | 1,480,000円 |
マンガイラスト学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 30名 |
初年度納入金 | 1,380,000円 |
ノベルス文芸学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 40名 |
初年度納入金 | 1,380,000円 |
声優学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 1500名 |
初年度納入金 | 1,380,000円 |
各年度 学費 | |
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スーパークリエイトワールド(4年制) 自動車デザインワールド(4年制) スーパーエンターテイメントワールド(4年制) デザインワールド(3年制) マンガ・イラスト・ノベルワールド(3年制) ゲームCGアニメワールド(3年制) |
初年度:-円 |
※教材費など諸費用が別途必要になります。
各年度 学費 | |
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ゲーム学部【4年制】 ゲームプログラマー専攻 ゲームグラフィッカー専攻 |
初年度:1,340,000円 2年次以降:1,240,000円 |
ゲーム学部【3年制】 ゲームプログラマー専攻 VRクリエイター専攻 ゲームグラフィッカー専攻 キャラクターデザイナー専攻 |
初年度:1,510,000円 2年次以降:1,410,000円 |
ゲーム学部【2年制】 ゲームプログラム専攻 ゲームプランナー専攻 ゲームグラフィッカー専攻 3DCGクリエイター専攻 キャラクターデザイン専攻 イラストレーター専攻 サウンドクリエイター専攻 |
初年度:1,560,000円 2年次:1,460,000円 |
ゲーム学部【2年制】 オンラインイラストレーター専攻 |
初年度:1,180,000円 2年次:1,080,000円 |
eスポーツ学部 eスポーツクリエイター専攻【3年制】 |
初年度:1,510,000円 2年次:1,410,000円 |
eスポーツ学部 eスポーツクリエイター専攻【2年制】 |
初年度:1,560,000円 2年次:1,510,000円 |
大学部【4年制】 ゲームプログラマー専攻 ゲームグラフィッカー専攻 |
初年度:1,340,000円 2年次:1,240,000円 |
AIシステム開発学科 | |
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修業年限 | 2年 |
定員数 | -名 |
初年度納入金 | 1,441,000円 |
ITエキスパート学科 | |
修業年限 | 4年 |
定員数 | 40名 |
初年度納入金 | 1,431,000円 |
ITスペシャリスト学科 | |
修業年限 | 3年 |
定員数 | 70名 |
初年度納入金 | 1,431,000円 |
情報処理学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 70名 |
初年度納入金 | 1,431,000円 |
情報工学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 35名 |
初年度納入金 | 1,396,000円 |
情報ビジネス学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 35名 |
初年度納入金 | 1,401,000円 |
ゲーム開発研究学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 30名 |
初年度納入金 | 1,446,000円 |
ゲームエンジニア学科 | |
修業年限 | 3年 |
定員数 | -名 |
初年度納入金 | 1,446,000円 |
プログラミング学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | -名 |
初年度納入金 | 1,446,000円 |
esportsエンジニア学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | -名 |
初年度納入金 | 1,586,000円 |
3DCGアニメーション学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | -名 |
初年度納入金 | 1,526,000円 |
デジタルアニメ学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 30名 |
初年度納入金 | 1,446,000円 |
声優タレント学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 30名 |
初年度納入金 | 1,476,000円 |
サウンドクリエイト学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 30名 |
初年度納入金 | 1,601,000円 |
サウンドテクニック学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 30名 |
初年度納入金 | 1,551,000円 |
Web‧グラフィックデザインコース/動画プロモーションコース | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | -名 |
初年度納入金 | 1,421,000円 |
インダストリアルデザイン学科 | |
修業年限 | 1年 |
定員数 | 30名 |
初年度納入金 | 1,416,000円 |
建築デザインコース | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | -名 |
初年度納入金 | 1,471,000円 |
インテリアデザインコース | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | -名 |
初年度納入金 | 1,471,000円 |
総合研究科(CGコース) | |
修業年限 | 1年 |
定員数 | 40名 |
初年度納入金 | 820,000円 |
総合研究科(建築コース) | |
修業年限 | 1年 |
定員数 | 40名 |
初年度納入金 | 930,000円 |
建築学科 | |
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修業年限 | 2年 |
定員数 | 20名 |
初年度納入金 | 1,180,000円 |
インテリアデザイン学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 30名 |
初年度納入金 | 1,180,000円 |
商品企画デザイン | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 15名 |
初年度納入金 | 1,180,000円 |
グラフィックデザイン学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 60名 |
初年度納入金 | 1,180,000円 |
マンガ・アニメーション学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 35名 |
初年度納入金 | 1,180,000円 |
CG・ゲーム学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 35名 |
初年度納入金 | 1,180,000円 |
ネット動画クリエイター学科 | |
修業年限 | 2年 |
定員数 | 20名 |
初年度納入金 | 1,180,000円 |
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